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仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ 機種:Wii&PSP 発売日:12月1日 メーカー希望小売価格(税込み):6280円 プレイ人数:Wii・1人~2人 PSP・1人(通信プレイ時2人) ジャンル:ヒーローアクション CERO: 開発:バンダイナムコゲームス W初回封入特典: 1.「仮面ライダーフォーゼ&仮面ライダー新1号 ダブルライダーキックカード」 データカードダス「仮面ライダーバトルガンバライド」でスキャンすると仮面ライダーフォーゼと新1号の2人が ダブルライダーキックをするオリジナルカード! 2.「仮面ライダーウォーズ」で使えるオリジナルアイテムが手に入るシリアルナンバー GREEで配信中のソーシャルゲーム「仮面ライダーウォーズ」内でオリジナルアイテムをゲット出来る、シリアルナンバーを封入! 登場キャラ一覧 操作方法 攻略 小ネタ・裏技 参考動画 新着情報 【仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ 公式】 【仮面ライダーフォーゼ テレ朝公式】 【仮面ライダーフォーゼ 東映公式】
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仮面ライダー剣(ブレイド)HP TV朝日公式 仮面ライダー剣(ブレイド/東映公式
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仮面ライダー龍騎サバイブ バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-021 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+1 さらに、次のラウンドまで、ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト10 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 解説 SURVIVE-烈火-のカードで強化変身した龍騎の最強形態がLRで降臨。毎ラウンド開始時にRP+1を補充でき、次のラウンドまで必殺威力の強化とAP+20と破格の性能をひっさげてきた。「次のラウンドまで」と言うテキストで勘違いしやすいが、ラウンド毎にバフ判定がかかる為2R目にはAP+40となり、このカード自身がバーストしない限りは2ラウンド目以降はAP+40が約束される。バーストすれば必殺威力の超強化+自身のスロットアイコンにAP+20の補正をかける。スロット自体に補正をかける事の強力さはND6弾のLRディケイドが証明した通り。RPが10以上だと更に必殺威力強化…とLRナイトには一歩及ばないものの最終的にかなりの火力を叩き出せる。ただしアタッカーアビリティ封印持ち、とりわけ今弾のSR新1号には要注意。最初からメタられてしまってはAP強化も超火力も減ったくれもない…。 カードナンバー K4-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 解説 こちらはN。高レアと同じメテオバレットを手軽に鑑賞できる。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力をオマケ程度に上げる。相手チームよりチームタイリョクが多い時にバーストするとボウギョの強化とAP+10を得られる…のだがここで落とし穴が。自身がブレイブタイプなのでバーストした際に体力半減してしまい、そのおかげでただでさえ発動しにくいアビリティが更に発動しにくく、トドメに必殺威力はアビリティ込みで2450と低めなのにコスト7というのが…ここは下手にバーストせず、素直にAP強化要員として運用するか、メテオバレット観賞用として割り切るのが正解だろう。更にプロモにてタイプこそは違えどドラグブレイズパンチ持ちが再録される事もあり、このカードが出番が薄れてしまった。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 テクニカルタイプで順当にSR落ち。ステータスに関してはAP重視型だったLRと異なりSR相当に弱体化しており、アビリティは前回LR同様の1ラウンド毎なのにRP5以下の条件で自分のみで必殺と攻撃に強化に留まっている。更にスロットもあのBLACK_RXと同じくほぼ拳アイコンだらけなので蹴のダブルアタックは狙いにくいのも難。しかしただの下位互換では無く、テクニカルタイプである事が幸いしてアタッカーアビリティ封印持ちのSR新1号に気にしない点も存在している上にLRには無いテクニカルゲージ強化もあるのでほぼ互角となる。また攻撃に関しては表アビリティが2回発動した場合でバーストすると必殺と同等の2500の攻撃となる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-055 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが7000以上のとき、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の3番手は龍騎SVで、パッションタイプでCP落ちとなった。アビリティは、毎ラウンド開始時に、チームタイリョクが7000以上に維持する必要はあるものの、コウゲキの強化とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージの超上昇しやすくするだけではなく、テクニカルバトルに勝利した状態でバーストすれば、相手のミガワリ効果と発生率も超ダウンさせる事も出来る。表アビリティが発動しているとバーストアビリティも発動しやすいので、出来るだけタイリョクの高い構成で使いたい。毎ラウンドタイリョク回復を組み込むのも手か?バーストアビリティは自身がパッションタイプなのと相性が良く、また上手くいけば相手のミガワリバースト阻止も可能とよくまとまっており、使い道に悩む事は無いだろう。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、龍騎だとSURVIVE-烈火-のアドベントカード)が入っていて、龍騎だと「俺は絶対に死ねない!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-032 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 一年ぶりの表龍騎サバイブが収録、遅めの低レア落ちとなった(レアリティRとしては初収録)。一年経ちゲーム環境の変化もあり低レアながらそこそこ高めのステータスを持っている。ただしボウギョが低く、アビリティもR相応。高レアと比べるのは酷だが龍騎サバイブ・必殺技観賞用としては十分すぎる性能。ちなみにバーストアビリティは次弾低レアでも続投となった。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、チームにナイトがいるとき、ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 相棒の強化形態参戦に合わせて初のブレイカータイプでの収録。ナイト指定でミガワリ発生率アップ・・・と、原作再現を匂わせるアビリティ持っている。ちなみに龍騎サバイブ始動のカードで現時点で最後のドラゴンファイヤーストーム持ちの低レアカードでもあり、後にライダータイム弾で再登場後は何故か下位技の「ドラグブレイズパンチ」が収録される機会が多くなっていくため、どうしてもサバイブ始動で低レアで使うならこのカードを含めて過去弾のカードを使うしかないだろう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-024 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が250以上だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。あいてが必殺技を発動させたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ミガワリ効果・発生率が超アップする。 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 現行のビルドに登場するクローズのモチーフがドラゴン、更に強化フォームの体色が赤色という繋がりからか、龍騎が初のメカニカルタイプを引っ提げてサバイブ形態で2度目のLR収録を果たした。一見、カードの内容は最初のLRをベースにタイプ変えとスキャン演出がナイトサバイブのようにOPの再現に代わっている以外は前と同じなので地味な印象を受ける。が、アビリティの内容は変化しており、先攻重視及びバースト後の必殺に重点を置いた前と異なり今回はAPアップとテクニカルゲージ強化と安定型のスペックとなった。まずAP250で前述のAP+10とテクニカルゲージアップの効果を施し、更に相手に先攻を取られようが追加で相手が必殺を発動させた場合、次ラウンドまでだがテクニカルゲージまで強化させると守備にも置いている。バーストアビリティは必殺+2500の超絶強化、ミガワリ関連の超アップ。追加で1ラウンド毎にタイリョクが少ないと攻撃を+600で毎回アップできると劣勢からの反撃も出来るようになったのも強み。必殺こそはバーストアビリティを追加しても前よりも及ばないが、その代わりにコストが1下がっているのでやや軽め。更に前のLRの問題点だった「アタッカータイプのアビリティ封印持ちでアビリティが発動しなくなる」と「バーストすると表の蓄積効果が切れてしまい、最終的にはバーストのスロット+20のみしか残らない」問題点が解消されており、更にメカニカルのボーナスも入って最低でもアビリティを2回発動させた上でラウンド2でバーストすればAP+50の補強が入ると前回よりも堅実な効果ながら上位互換となっているのは強みだろう。ちなみに表面のイラストはLRナイトサバイブと同じフォーマットとなっており、繋ぎ絵では無いがこの2枚を合わせる事で対決とも劇場版の1シーンとも取れる絵図となる。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 プロモでは初の剣持ち高レアなどで登場していたが、サバイブ始動の筐体排出は1年ぶりとなる。…と思いきや、一体何を間違えたのか、先に登場したウエハースプロモのPRT-080からステータスとアビリティだけ変えて収録となった。今回のアビリティはミガワリ関連のアップ、テクニカルゲージアップで守備にも対応。バーストで攻撃+700とAPアップが出来ると支援型の効果に落ち着いているのだが…。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、攻撃+400 キックアイコンのAP+20②必殺技が発動したとき、防御+300 ミガワリ効果が超アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 20thライダーキック・2001-2003 コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ミガワリ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 ミガワリ効果が超アップ 解説 前弾に続いてフォーエバーキックスキャンペーンの2枚目として参戦。本弾CPの共通として特定の条件を満たせばキックアイコンに限り、AP+20の強化が入る物でこのカードの場合はチーム相性が4以上あれば発動出来る。更に追加で攻撃+400、誰かの必殺技が発動すれば防御アップとミガワリ効果アップまで付くとやはり城戸らしいミガワリアップ系の効果。また、バーストアビリティでもミガワリ発生率超アップ(こちらは蓄積しないが)、次ラウンド開始時に全てのスロットAP+20が入るため最低でも80と非常に安定感の高いスロットを確保しやすい。なお本弾で龍騎は現行以外では成しえなかったサバイブを含めてライダータイム弾で皆勤登場を達成した。ここまで登場できたのはやはりジオウでの本人登場、更にそこから外伝作品「RIDER TIME 龍騎」が作られた事に起因してか、前回にてTVSPのナイトサバイブ(城戸)参戦、本弾でオーディンが参戦したことも大きい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-029 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト9 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 バーストライズ弾ではバースト面での収録はあったが、表面からの登場としては約2年ぶりに登場となった龍騎サバイブ。…が、Rなのに正直言ってRの皮を被ったノーマルカードクラスでしかなく、アビリティが負け前提指定のテクニカルゲージアップ持ちかつその場限りなのでカウンターデッキでも無い限りは使いにくいのが惜しい。更に必殺技はコストアップ込みで4100かつコスト10と低レアながら破格の効果…と、思いきや、必殺技がまたもドラグブレイズパンチ。確かにコスト10で放つ下位技は強烈だが、それでも専用技である「ドラゴンファイヤーストーム」と比べると… ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-025 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2100 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 2弾空けて再登場…したのはいいが、正直ZB3弾Nの焼き直しと言った感じが否めず、表アビリティのオイウチで発動系はやはり補正でもかかるのか発動しにくく、バーストアビリティも前回と比べると先攻を取る必要があるのにスロットが80止まりかつ50ありなのでイマイチな内容に。そして言わずもがなバースト必殺技はいつものドラグブレイズパンチでの収録続き。いつになればサバイブ始動でドラゴンファイヤーストームが再録されるのだろうか…ちなみに表面イラストは背景こそは新規だが、龍騎サバイブの元絵はK6弾CPからの再録であり、バースト面のイラストはK4弾Nの表面イラストが再録となった。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-070 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ②相手が必殺技を発動させたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ミガワリ効果・発生率が超アップ②1R毎、相手より体力が少ないと、チーム全体の攻撃+600 解説 「仮面ライダー龍騎」放送20周年を記念して、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠で再登場。基本的にBM5弾をほぼそのまま再録(一部文章等の変更や削除有り)しただけなので使い方はそちらを参照。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-025 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 ミガワリ発生率がアップさらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+3 ただし、チーム全体のコスト+1 解説 今回のメカニカルタイプはN落ちとなって収録。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-023 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 4400 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、AP+10 剣アイコンのAP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 RP+2 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ オイウチ効果・発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1550 タイリョク 4400 必殺技 疾風断 コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、スロットアイコンのAPを全て+50②1R毎、必殺+500 剣アイコンのAP+35 RP+2③必殺技を発動したとき、このRのみ、必殺+3500 相手全体の防御-1000 ガッツを封印 解説 「~MOVIEバトルロワイヤル」にて真司本人と連本人がそれぞれ登場したのと、「仮面ライダー龍騎」本放送終了20周年を記念してか、「メモリアルバースト」持ちで収録し、バーストするとナイトサバイブへと交代する他、龍騎サバイブにとっては、プレバン限定バインダー第1弾以来の、剣アイコンとなっている。アビリティは毎ラウンド始めにAP+10と剣アイコンのAP+25とバーストゲージの上昇率が超上がり、3番目指定だと必殺威力の底上げとRP+2の補充とテクニカルゲージ2メモリ分+とバーストゲージが超上がり、オイウチ効果と発生率をWで超絶に上げる。バーストアビリティは、1番目指定でスロットアイコンのAPを全部+50に上げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに必殺威力の強化と剣アイコンのAP+35とRP+2の補充を受けられて、自身が必殺技を出せば、発動したラウンドのみ、必殺威力の究極強化と相手全体の防御を-1000に削り落とし、ライダーガッツも封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-080 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+400②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1番目にバーストしていると、相手のミガワリ発生率を超ダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 サバイブ始動では初となるウエハースプロモ収録。…と思いきや、バーストしても防御がアップしないどころか、この次の蓮に合わせてしまったか、バースト必殺技はドラゴンファイヤーストームでは無く何故か初登場以来となるドラグブレイズパンチで収録された。アビリティのAPアップが無くなった代わりにスロットはしっかりと90を維持しており、表必殺をより高めたスペックとなっている。 カードナンバー BR1-003 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3400 必殺技 メテオバレット コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、このRのみ、防御+300 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3400 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリを封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー付属カードの3枚目は龍騎サバイブ。一見サバイブ始動としてはフィニッシャーである事はあまり変わらない…と思いきや今回は龍騎サバイブとしては初となる剣持ちアイコンとなり、これによってアイコンの都合上で合わせられなかったナイトサバイブとアイコンを合わせられる様になり、ようやく原作再現が出来るようになったと言えよう。アビリティの1つ目は1つ目のLR同様にバーストしなければ永続発動するもので、その効果は防御+300とテクニカルゲージアップと低レア並みなのがやや残念。とはいえ『次のラウンドまで』の指定が無いため、バーストしなければ必ず発動できるか。2つ目はアイコン2つ揃えでAPアップとテクニカルゲージアップの効果を施すとこちらは永続発動。バーストするのであればこちらを中心に発動させたいところだ。バーストアビリティは2枚目のLRと同じ必殺ゲイン値だが、副効果が変わっていて相手ガッツ率超ダウン。追加でバースト前にテクニカルパーフェクト勝ちで相手ミガワリをこのラウンドのみ封じるという強烈な効果、しかも必殺は何と総合で7400と1枚目のLRと同様ながらこちらは必殺が永続なため、必ず7400の状態かつテクニカルパーフェクト勝ちという条件こそはあれど相手のミガワリを必ず封じた状態で一気に勝負を押し切れると強烈な一枚となった。流石にフィニッシャータイプ封印持ちには手が出せない…と思いきや発動条件の都合上1つ目のアビリティだけなら発動できるので対戦で封印持ちと遭遇した場合は効果が切れるまで表で耐え抜きたいところ。(流石に2番目は発動できないが) ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダー龍騎 バースト先:仮面ライダーナイトサバイブ バッチリカイガン4弾でLRで参戦。 専用のバースト演出が付いており、飛び回るドラグランザーを見ることができる。さらに龍騎からのバーストや「レジェンドカードスキャン」ではドラグバイザーツバイにサバイブカードをベントインするフォームチェンジが再現されている。 必殺技は表面にドラグランザーからの火球「メテオバレット」、バースト面にはドラグランザーが変形したバイクで突撃する「ドラゴンファイヤーストーム」が搭載。ベントインシーンからメテオバレットにはドラグレッダーからドラグランザーへの強化、ドラゴンファイヤーストームはバイクモードへの変形と炎で隠れているが轢くシーンがしっかり入っていて、どちらもよく再現されている。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」でも収録。 ガシャットヘンシン2弾では同じく城戸真司が変身するライダー「仮面ライダーリュウガ」の参戦を記念して、ボイスが城戸真司を演じた須賀貴匡氏に変更された。(ただし別のゲームでの音声流用のためか公式アナウンスは無し)
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仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 バッチリカイガン6弾 プロモーションカード バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-014 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 オメガドライブ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+20 さらに、チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、テクニカルゲージがアップする。 解説 夏の劇場版である「100の眼魂とゴースト運命の瞬間」に登場する新フォームであるダーウィン魂が劇場版公開に先駆けてガンバライジングに先行参戦!ただし劇場版での正式登場前だったためか、後に映像で登場した闘魂ブースト魂ベースでは無くオレ魂ベースでの登場となった。アビリティはレーン指定ながらAP+20とタイリョク+300の強化。シンプルながらもLR並みのタイリョクを得られる。また当時のジャマータイプはLRはAPアップがほとんどでSRはテクニカルゲージアップしか無かったが、本カードはジャマータイプのSRでは初となるAPアップを備えているのが強みか。…しかしバーストするとどういうわけかベンケイ魂にチェンジする。バースト版ゴウケツの鉄槌のSR落ち、もしくは再登場とも取れなくも無いが。バーストアビリティはなかなかの物で攻撃・必殺の2点強化、相手ライダーガッツ率超ダウン、更にバースト時にタイリョクが少なければテクニカルゲージアップが上がるためバーストするならばミガワリバーストで裏返そう。ただやはりというかバーストすると素手から剣持ちに変わってしまうのが難点。バースト後の事を考えて剣持ちライダーと組むか、ダーウィン魂にはもったいないが、持っているならばムゲンゴーストアイコンかオレスペクターアイコンをスキャン(前者だとイノチダイカイガンチャンスで剣持ちに変える必要がある)して最初から剣持ちにするのが無難。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-115 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 オメガドライブ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ダブルライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+500 アタックポイント+20 入手方法 「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」入場者プレゼント 解説 プロモながらにして「スペシャルカードスキャン」を持っており、更にその演出の中でイラストの黒いダーウィン魂から、劇中同様の赤いダーウィン魂にチェンジし、その演出終了後も赤いダーウィン魂のままバトルできる。イラストは嘘になってしまうが…姿は違うがこちらでもダーウィン魂のスキャンコンプリートは満たせる。バーストするとムゲン魂となり、先行登場の「仮面ライダーエグゼイド」とのダブルライダーキックが見れる。 カードナンバー PG-058 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 オメガドライブ コスト3 ひっさつ 12\500 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース2 解説 上記と異なりイラストは赤いダーウィン魂が描かれている。もちろんスキャンするとスペシャルカードスキャン演出は無いものの、登場するのは上同様に闘魂ブースト魂ベースのダーウィン魂が登場する。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間!」(闘魂ブースト魂)、「ガンバライジングオリジナル」(オレ魂) バースト後:仮面ライダーゴースト ベンケイ魂、仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ゴーストがダーウィンゴーストアイコンを使って変身した姿。 劇中のダーウィン魂は闘魂ブースト魂のボディ。 映画には(オレベース)のダーウィン魂は登場してないので黒いダーウィン魂はゲームオリジナルの姿。 PK-115のみカードのイラストは(オレベース)だが実際に使うと劇中同様の赤い体で出てくる。闘魂ボディのからアイコンでチェンジした場合も赤い体になる。この場合も「仮面ライダーゴースト ダーウィン魂」であり、「闘魂ダーウィン魂」ではない。 2種類のダーウィン魂が居ることになるが、ゲーム上はどちらも同じフォームとして扱われる。
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仮面ライダー鎧武 スイカアームズ 3弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ※スイカアームズは必殺技時のみ登場。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-002 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 スイカ大風車 コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 解説 LR 3-002 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズのバースト面 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-036 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 スイカ大風車 コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、防御+1000 テクニカルゲージが超アップ②APバトルに負けたとき、このRのみ、防御2倍 カウンター発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 4000 必殺技 大玉ビッグバン コスト8 ひっさつ 3550 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 体力を2000回復 さらに、カウンターが発動したら、防御分、必殺がアップ 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 絋汰本人がジオウ本編に登場したからか、苦節約5年、遂にスイカアームズが始点からでは、LRかつ初のメカニカルタイプでの登場となった。アビリティはチーム相性ボーナスが最大であれば、防御の強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに負けたら、発動したラウンドのみ、防御が2倍と硬くなり、カウンター発生率も超絶アップする。バーストアビリティは、必殺威力の今日強化と体力を2000にも回復し、カウンターが発動していたら、追加で防御分の必殺威力が上がり、相手のミガワリ発生率も超絶に落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-081 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スイカ大風車 コスト7 ひっさつ2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック3号付録 解説 N P-081 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズのバースト面 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
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【ライダー名】 仮面ライダーアクセルブースター 【読み方】 かめんらいだーあくせるぶーすたー 【変身者】 照井竜 【スペック】 パンチ力:5tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び15000m走力:100mを5秒 【基本フォーム】 仮面ライダーアクセル 【強化フォーム】 仮面ライダーアクセルトライアル仮面ライダーアクセルブースター 【必殺技】 ブーストスラッシャー:破壊力90t 【詳細】 仮面ライダーアクセルが、ガイアメモリ強化アダプターを装着したアクセルメモリで強化した形態。 全身にブースターが装備され、空中を自在に移動して敵を攻撃する。
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーW VOL.1 【発売日】 2010年02月21日(日)発売 【レンタル開始日】 2010年02月12日(金)レンタル 【収録話】 第1話 「Wの検索/探偵は二人で一人」 第1話、第2話登場人物 第2話 「Wの検索/街を泣かせるもの」 第3話 「Mに手を出すな/天国への行き方」 第3話、第4話登場人物 第4話 「Mに手を出すな/ジョーカーで勝負」 【セル版映像特典】 左翔太郎ハードボイルド妄想日記 第1話 「もしも亜樹子が優秀な秘書だったら」(未) 【スペシャルトーク出演】 桐山漣 菅田将暉 山本ひかる 【価格】 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話4本。収録時間95分(本編) 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーW 特集 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVD予定 メニュー4 放映リスト 第1クール 第1話 第2話 第3話 第4話
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仮面ライダーゴースト ムゲン魂 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム4弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-059 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 イカリスラッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー5以下のとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、あいてのチームタイリョク-700 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3000 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト9 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。あいてのチームタイリョクを1000吸収する。 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 公式サイトからも長らく存在が伏せられてきたBK5弾最後のLRはゴースト最終フォームであるムゲン魂。本編より先行して登場とサプライズ参戦である。アビリティは条件さえ満たせば毎ラウンドAPとRPを補充でき、無条件で相手の体力も削ると最終形態に相応しい強力効果。ただしRP補充効果のお蔭で試合開始直後はともかく、ラウンドが進んでくると安定した発動は難しくなってくる。安定した発動を狙うなら表必殺のコストが大きいカードを採用するといいだろう。バーストすると無条件でのテクゲ1段階アップ&体力1000吸収に加え、体力優勢時ならガッツ率超ダウンのオマケがついてくる。総合的に見て「起用万能」の趣が強いムゲン魂だが、バーストすると拳アイコンが剣アイコンに入れ替わる点には注意。専用システム「イノチダイカイガンチャンス」で二刀流・ナギナタ・ブレード・ハンマーのいずれかを選択すれば両面とも拳アイコンが剣で統一可能、アロー・ライフル・ガンを選択すると銃アイコンに変更可能。アイコンを統一する上で便利なシステムではあるが問題もあり、ある一定条件を満たさなければこのシステムは確実に発生する。つまり拳アイコンのままにしておくことができない。このシステムを回避するにはスペクターかネクロムをチームに置く…つまりどちらかのアイコンスキャンを発生させること。これでダイカイガンチャンスは発生しなくなり、ムゲン魂を拳アイコンのまま使うことができる。余談 情報開示時には公式サイトで「謎のLRが登場!」の煽り文句と共に新2号のシルエットが表示されていた。念願の新2号LR化だと思った?残念!ムゲン魂でした!と言わんばかりの煽りっぷりである…。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2850 必殺技 カナシミブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のひっさつ+300 さらに、『仮面ライダーゴースト』に登場するライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 2850 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト9 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 あいてのミガワリ発生率をダウンさせる。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてチームのライジングパワー-10 解説 前回はサプライズ参戦だったが、今回は正式にLR収録。バースト面の必殺技も新規作り起こし。アビリティは必殺威力の底上げに加え、『仮面ライダーゴースト』に登場するライダー達のAP+10(2016年の春映画で共闘した1号でもOKだが、同一人物の新1号はNG)と「ゴーストライダーズ」デッキを組めと言わんばかりの効果。「ゴーストライダーズ!」で組むならば武器持ちが多いであろうスペクターにアイコンスキャンチャンスを譲ればアイコンも素手で一致し、隙の無いチームが出来上がる。イノチダイカイガンチャンスに拘るならCPネクロムファイズ魂が候補に挙がるだろう。バーストすれば無条件で必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ発生率を落とせるが、RP10以上の条件を満たせば相手チームのライジングパワーを一気にチャラに出来る。例えミガワリバーストを発動されても、一定以上のライジングパワー条件のアビリティの発動を阻止できるのは非常に魅力的。ちなみに相手チームのライジングパワーリセット効果はガンバライジング初である。 カードナンバー K6-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 イサマシュート コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 解説 一方、ムゲンゴッドインパクトが一気にN落ちしたムゲン魂。アビリティはレーン指定で必殺威力の向上とAP+10を得られる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない時にバーストすれば、必殺威力の底上げが出来る。 カードナンバー K6-069 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ヨロコビストリーム コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 仲間のアタックポイント+10 さらに、『仮面ライダーゴースト』に登場するライダーのひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2600 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト8 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 仲間のひっさつ+1000 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、テクニカルゲージが超絶アップする。 解説 バッチリカイガン6弾の最終ナンバーにして、「ライジングバーストキャンペーン」の大トリを飾るのは当然(当時の)現行ライダーのムゲン魂。上記(K6-002N)と同じくフィニッシャー&バースト面の必殺技がムゲンゴッドインパクトとなっている。自身のコウゲキの強化と自身を除く仲間のAP+10に加え、上記K6-001LRと同じく『仮面ライダーゴースト』に登場するライダー達の必殺威力の強化も可能(2016年の春映画で共闘した1号でもOKだが、同一人物の新1号はNG)。APの強化幅は自信を含まない分6弾LRに軍配が上がるが、その分必殺火力を底上げできるのが特徴。バーストすると自身の必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の強化が行える。自身がフィニッシャーなのも相まって現在の高レアムゲン魂の中では随一ともいえる高火力を叩きだせる。タイリョク優勢時にバーストできれば更にテクニカルゲージも3段階上がる。ちなみに、今回はキャンペーンカード全ての表面と裏面に名台詞(裏面はフレーバーテキストに記載)とキーアイテム(表面のみ、ゴーストだとムゲンゴーストアイコン)が描かれている。本カードの場合は「命、燃やすぜ!」。「魂は永遠に不滅だ!」と思っていたが…。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-046 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2950 必殺技 タノシーストライク コスト4 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+500 さらに、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、必殺技を発動したとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 ゴッドオメガコンビネーションが順当にSR落ち。インフレが進んだだけあって能力は基礎ステータスはK6弾以上となっており、アビリティは前回のような作品指定型では無く無難にミガワリボウギョが発動する条件に変更されたが、攻防の2点強化を施す事ができるので実質ステータスはこれまでのLRに匹敵する恩恵を受けられる。バーストアビリティは自身のみで必殺+1000と全体に攻撃+300の強化を施し、更に必殺を発動した場合はチームタイリョクが1000回復するという効果も加わる。総合的に強力な上にLRと違ってK4弾SR1号に引っかからないというポイントがあるものの、LR同様に素手→剣に切り替わる点とバーストしてもスロットに50が2つあるという事に注意。前者に関してはアイコンスキャンチャンスでカバー出来るが、後者はどうやってもカバー出来ないのでAPアップの仲間を募ろう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-046 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 カナシミブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 ゴッドオメガコンビネーションが順当にR落ち。アビリティは2番目指定で、チーム全体の必殺威力の底上げが出来る。バーストアビリティは、1番目指定で、チーム全体の必殺威力の強化が出来る。また、チェインタイプで次の他のタイプへのつなぎとしても使える。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ラブボンバー コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ゴッドオメガコンビネーションが遂にN落ちでありつつも、GH2弾と同じくチェインタイプとなっている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-043 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 4000 必殺技 ヨロコビストリーム コスト5 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルの合計値が210以上とき、コウゲキ・ボウギョ+300 バーストゲージがアップする。さらに、APバトルの合計値が250以上だと、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 4000 必殺技 ゴッドオメガドライブ コスト10 ひっさつ 3900 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 バーストゲージが超絶上がりやすくなる。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 1年ぶりに3度目のLRで再降臨を果たしたムゲン魂。それに伴い新たなバースト必殺技に劇中技のゴッドオメガドライブ、しかも劇場版「100の眼魂とゴースト運命の瞬間」で使用したバージョンで実装された。アビリティはAPバトルの合計値が210以上ならば攻防の2点強化とバーストゲージが上がり、更に250以上であれば、追加で必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がる。今まではブレイカーでテクニカルゲージアップ蓄積系といえばパック1のエグゼイドしか無く、あちらは1番指定かつコストダウンを備えている事を考えるとこちらが有利とも言える。反面AP合計値が条件のため、全て発動させるには250も必要なのでAPアップ持ちでカバーしておこう。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージが超絶上がりやすくなる効果を施す。更に追加でバーストブレイクに大成功すれば、追加で必殺威力の強化と相手チームのライダーガッツ率を超絶ダウンの効果を施す。全て発動した場合、7400までアップかつ相手がミガワリしなければ一気に倒せるのでミガワリ封じなどで下げておくのもありか。とはいえ、「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちと更にこのカードの登場に合わせて再び出てきたダークゴーストには要注意。更にアイコンスキャンチャンスを発動しても元々剣持ちな上にイノチダイカイガンチャンスが必ず発動するため、素手には切り替えられない事には注意。またゴッドオメガドライブ自体はRT4弾にて再登場を果たしているが、今のところバースト版で見る事が出来るのは本カードのみ。そういった意味では続くBM1弾より登場したメモリアルフィニッシュの先駆けとなった一枚といえよう。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-046 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2850 必殺技 ラブボンバー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 剣・銃アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2850 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 前回に引き続き、ゴーストがSRで続投。今回は1年ぶりに表面からのムゲン魂がSR落ちで再登場となった。ただしバースト面の必殺技は残念ながらゴッドオメガドライブのSR落ちでは無くG5弾以来となるゴッドオメガコンビネーションで収録された。アビリティは主効果はタイリョク指定でスタート時に8000以上のチームならば、スロットアイコンのAP全て+10に出来る。副効果は初の2つアイコンで攻撃とテクニカルゲージスピードダウンの効果を施す。今回はアイコンスキャンチャンスに合わせており、銃アイコンに変えてもアビリティを発動できるのは本カードの強みか。一方のバーストアビリティは必殺強化とバーストゲージ上昇率だけと物足りず、副効果のバーストブレイクを大成功させても超アップ程度しかならないのが惜しいところ。一応必殺はG1弾と同等だが、こちらはバーストブレイク込みで5350まで上がると支援系だったあちらと比べて必殺で勝負するという1枚になっている。ただやはりというか、SRダークゴーストには要注意。こちらはタイリョク指定の部分は封じられないが、それ以外が封じられてしまい、特に必殺もG1弾と変わらなくなってしまうのは痛いところか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-069 レアリティ GLR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3500 必殺技 ゴッドオメガドライブ コスト5 ひっさつ 1900 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 チーム全体の必殺+300 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が少ないとき、このRのみ、AP+20 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 35000 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3900 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超絶アップ さらに、相手より体力が少ないと、相手の体力-1500 相手のAPボーナスをリセット 解説 RT4弾のGLR一つ目はゴーストムゲン魂。待望となる49話におけるムゲン魂からのオレ魂の構成とグレートアイザーとの最終決戦を見事に再現しており、また久しぶりとなるゴッドオメガドライブとメモリアルフィニッシュ版オメガドライブの2つを収録しているのが特徴。アビリティの1つ目はスロットアイコン2つ揃えでAPアップとチーム全体必殺強化、オイウチ発生率アップの効果を施す。更に相手より体力が少ないとこのラウンドのみでAP+20とオイウチ発生率が超アップの効果が加わる。原作における7つの感情技にして最後の一つであるラブボンバーを出す前の満身創痍状態の如く相手に押されている状況を再現してか、APでの逆転型かつオイウチ発生率超アップ型と不利からの逆転に特化した能力を持つ。ただしあまりこれを意識しすぎていると、バーストアビリティの後半部を満たせなくなるためなるべくは相手が必殺を出した後のミガワリバーストで始動したい。相手に押されているのならなおさらだ。バーストアビリティは必殺+3000、オイウチ発生率超絶アップ。追加で体力が相手より少ないと相手の体力を-1500、更にAPリセットまで行えると原作のグレートアイザーを圧倒したのを再現。ただ後半のAPリセットは相手がバーストしなければ無意味になってしまうため、そこはよく見極めたいところ。ちなみにアイコンスキャンチャンスも使用可能で、ムゲンゴーストアイコンが必要だったRT1弾オレ魂と比べるとこちらはムゲン魂始動という事でどのゴーストアイコンをスキャンしてもすぐにイノチダイカイガンチャンスの発動が出来るのが強み。こちらもガンガンセイバー・ハンマーモードを引き当てば、これも最終決戦の構成を完全再現できる…が、せっかくの再録となったゴッドオメガドライブが見れなくなってしまう上に体力がアップしてしまうので不利時ボーナスが出しにくくなるのが痛手か。ちなみに本カードのボーナスは「全てのものは無限に繋がっているんだ!」。発動すれば更にオイウチ発生率超絶アップの効果まで付くので、追加攻撃重視を高めるならオイウチ効果アップ持ちも入れておくのもいいだろう。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-047 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 タノシーストライク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率アップ 解説 最終弾恒例の最強フォーム特集で2弾ぶりN落ち…が、G1弾SRの構成にアビリティをN相応してタイプを変えただけであった…一応、ムゲン魂初のデフォルトで銃持ちというポイントがあるのだが。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-040 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 シンネンインパクト コスト2 ひっさつ 2100 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃+300 バーストゲージが超アップ②スロットアイコンが揃っていないとき、次のRまで、AP+40 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 シンネンインパクト コスト6 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 銃アイコン+1 銃アイコンのAP+30②銃アイコンに止めたとき、相手の体力-1000 テクニカルゲージ・カウンター発生率を超ダウン 解説 前々弾であるズバットバットウ2弾で闘魂ブースト魂がSR化と同時にゴースト勢の誰かが新要素の入った高レアで登場するかと思われたが、単に現行のセイバーの武器アクション繋がりで出ただけでそのSRも微妙なスペックのためにガッカリSRの扱いを受けてしまったゴースト。…が、今回はようやく次ナンバーのマコト兄ちゃんの新LR化と新規ボイス実装に合わせて、ボトルマッチ6弾以来となるムゲン魂のSR収録となった。そして待望のバースト新技としてムービー技だが、本編第37話で使用したシンネンインパクトを実装して登場を果たした。同時にバースト前後でシンネンインパクト統一型(表面は現存するゼロレンジブラスターの流用版、バースト版は本弾で追加された劇中バージョン)となっており、それに合わせてムゲン魂初の最初から銃アイコン持ち高レア(使用するのはガンガンセイバーライフルモード)というポイントも見逃せないだろう。アビリティは最早お馴染みとなったスロットアイコン2以上揃えか全員揃っていないのどちらかで発動する分岐式で、1つ目は2以上揃った場合はチームの攻撃+300とバーストゲージ超アップだが、こちらは永続とはいえ昨今の環境を見ると発動しにくい割には効果自体も正直言って微妙。逆に2つ目は以前あったSRディープスペクター同様に全員のアイコンが揃っていないと次ラウンドまでAP+40とチームの必殺+300。こちらは昨今ではアイコンが揃わない事が多くなりつつあるので、こちらを主軸に置きたい。ゴースト勢もアイコン揃わない指定のアビリティを持っているカードはいくつかあるので、それを起点にすると良いだろう。ただこれのアビリティよりもメインにすべきがバーストアビリティで必殺+1500と銃アイコン+1、そして銃アイコンに限りAP+50ながらバースト後に銃アイコンに止めるだけで相手の体力-1000とテクニカルゲージ・カウンター発生率を超ダウンさせられると今までのトドメ専用かカウンターバーストでの起用が大きかったブレイカータイプしからぬ早期バースト型。今までと打って変わって早期バーストでもアビリティの発動を続けられるという点でも地味に強力な効果と言える。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-108 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 イカリスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 805 タイリョク 2300 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、必殺技を発動したとき、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット(6月18日・19日限定) 解説 マックプロモでも参戦。タッグキックの相方はディープスペクターである。PRながらも真ん中に置くだけで手軽に発動するAP強化や、自身が必殺技を撃つたびに1段階強化されるテクゲなど、表・バースト両面ともアビリティが優秀。さすがに前2枚のLRには見劣りするが、とりあえずムゲン魂を使いたいというならば十分な性能だろう。 カードナンバー PK-110 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 イサマシュート コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第4弾 解説 ムゲン魂としては初のパッションタイプで登場。 カードナンバー GP-004 レアリティ TP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 イサマシュート コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 スリースピリットアタッキング コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、あいてチーム全体のボウギョ-800 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの4枚目は、ムゲン魂のゴースト。アビリティはAPバトルに負ける事でチーム全体にボウギョ+300とカウンター発生率を上げる事が出来るが、そもそもブレイブタイプである事が災いしてかボウギョ強化はやや無駄になりがち。ある程度は受け身に回っておき、カウンターが発動したら反撃に切り替えたいところ。バーストアビリティは無条件必殺+1500とテクニカルゲージアップ、加えてラウンド3までにバーストしていれば相手のボウギョ-800も削る事が出来る。他のカードはバースト必殺はコスト7、8なのに対してこちらは6ながらアビリティ込みで4750まで上がるので、破格と言える。ただし最近になって出てきたメタカードのダークゴーストには注意したい。 カードナンバー BG-001 レアリティ G ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 カナシミブレイク コスト4 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが少ない時、チーム全体のコウゲキ+300 ゲキレツアイコン+1 さらに、テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 アクトフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 入手方法 バッチリ金ピカカードキャンペーン 解説 タッグバースト持ちのムゲン魂で、バースト面は次作「仮面ライダーエグゼイド」より、エグゼイドが先行参戦。新ライダーのお披露目的な側面もある一枚。毎ラウンド開始時、相手よりチームタイリョクが少なければ、チーム全体のコウゲキの向上とゲキレツ増やしに加えテクニカルゲージスピードも2段階落とせる。対人戦のデフォルトになりつつある「相手のテクゲスピードアップ」チップ×3(これは、バッチリカイガン期であり、ガシャットヘンシン期以降はライダーシンボル)に対抗できる効果は中々に有用。RPがMAXの状態でバーストすれば、必殺威力の超絶強化とエグゼイド本人のゲキレツアイコンのAP+100に加え、バーストゲージも超絶上がりやすくなる。ブレイカーなのも相まって逆転要素が強い1枚に仕上がっている。注意点としてイノチダイカイガンチャンスを使用する場合、バトンタッチ先のエグゼイドは拳アイコン持ち。アイコンの不一致が生まれてしまう事には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂,仮面ライダーゴースト ダーウィン魂,仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 バースト後:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2,仮面ライダーゴースト オレ魂 天空寺タケルがゴーストドライバーとムゲンゴーストアイコンを用いて変身した仮面ライダーゴーストの最強フォーム。第33話より初登場。 アデル(仮面ライダーネクロムことアランの兄)の策謀によって、ガンマイザーに襲撃された際にタケル本人の魂というべき「オレゴーストアイコン」が砕けた事でタケルは2度目の完全消滅を迎えてしまう…が、仲間達の思いの力によってオレゴーストアイコンが再構築。3度目の復活を遂げたタケルは新たなゴーストアイコン「ムゲンゴーストアイコン」を入手。新たにムゲン魂への変身可能となった。 それまでのゴーストアイコンと異なり、タケル本人の心が成長するとこのアイコンも連動してその力を発揮するゴーストアイコンで詳しい事は仙人にも分からないらしいとの事。またそれまでのフォームでは歯が立たなかったガンマイザーさえも互角に立ち回れるようになり、特殊能力として攻撃にも防御にも使用できる∞型の結界を使用できる。 また感情が高ぶれば高ぶるほど、そのパワーは強力な物となり身体を光の粒子に変化させて相手の攻撃完全無効化や超光速移動という強力な能力や必殺技を出せる事も出来るようになる。もちろん感情が最大ならばそのパワーは強烈な物となり、ガンマイザー2体も圧倒するほどの強さを誇る。 ただしタケル本人は感情が希薄な上に高ぶる事が難しいという欠点がある。また英雄達が好きな上に一緒に戦えるタケルにとっては相手が眼魔ならばグレイトフル魂以前のフォームを使用し、前述のガンマイザー相手ならばこのムゲン魂を使用して戦うスタンスをとる。 必殺技はガンガンセイバーを使用した7つの感情技(カナシミブレイク・イサマシュート(この技のみサングラスラッシャー・ガンモードと同時使用)・ラブボンバー・イカリスラッシュ・タノシーストライク・ヨロコビストリーム・シンネンインパクト)、トリガーを操作して「ゴッドオメガドライブ」を発動し、∞型の羽を纏ってライダーキックを放つ「ゴッドオメガドライブ・ムゲン」。
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仮面ライダーバロン オーズアームズ 3弾 プロモーションカード 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-007 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 2000 必殺技 メダジャリバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにオーズがいるとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーバロン オーズアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 バロンジャリバー コスト7 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のボウギョ+800 解説 バーストしてもライジングしないと薄いままのボウギョも不安だが、特に対人戦においてアビリティがロボライダーの餌食になることがこのカードに限らずフィニッシャー共通の問題。お供のオーズは2弾フィニッシャーがオススメ。必殺技の威力はフィニッシャー効果に加えて考えれば上々なので、薄い防御力と合わせてライジングコストが溜まったら即バーストからの必殺で相手を仕留めよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-052 レアリティ NEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 バロンジャリバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス ?の極み ? 入手方法 ガンバライジングオフィシャルカードパック 解説 P-052NEX 仮面ライダーバロン バナナアームズのバースト面 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:護 活
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仮面ライダーW サイクロンジョーカー 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-033 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ストームキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 テクニカルタイプにして、バースト前後どちらもテクニカルバトル勝利時の強化効果を持つ。強化は攻撃に偏っており、W自身も防御が甘いので仲間で守備補強を。 カードナンバー 1-049 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 トリガーフルバースト コスト7 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 銃 60 銃 80 蹴 60 蹴 80 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以上だと、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 チェンジバーストキャンペーンの1枚、1-001LR 鎧武OAと同じく仲間のゲキレツアイコンを増やすアビリティを持つ。こちらはバースト時のタイリョクが発動条件なので、なるべく1番目にバーストさせて増やすべきだったが、2弾のルール改訂によって、ゲキレツアイコンの増加は最大5つまでになってしまった為、2弾からは後発の戦極大合戦のCPと使い分けた方が良いだろう。加えて3弾からコストに応じて必殺が増えたり、減ったりする様になったのでコスト7のこのカードは火力が更に上がった。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ1500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 トリガーフルバースト コスト7 ひっさつ2700 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチームタイリョクを700吸収する CPカードボーナス ボウギョの極み チーム全体のボウギョ+600 解説 戦極大合戦キャンペーンカード最後の1枚。バーストアビリティの条件自体は同弾LR ビーストと全く同じなのだが、いかんせんLRではない悲しさ、相手から奪い取れる体力がビーストの半分にも届かない。バースト前のアビリティ内容も微妙に1弾CPに負けている。しかし裏を返せば2弾でゲキレツアイコン増やしは5つまでの煽りを受けたので、チーム構成によっては1弾CPと使い分けていった方が良いだろう。前弾と異なり、タイプがフィニッシャーなので火力は更に高い。加えて3弾からコストに応じて必殺が増えたり、減ったりする様になったのでコスト7でありながらフィニッシャーボーナスも入るので実質1弾CPや、3弾Nを上回るトリガーフルバーストを放てる。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-048 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 トリガーフルバースト コスト7 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 解説 1弾、2弾続けて高レア続きだったバースト後はルナトリガー トリガーフルバーストの構成がN落ち。ミガワリに長けるテクニカルタイプなのだが、表・裏共にアビリティが不得意のオイウチ関連。しかし、表面のチーム全体のゲージ強化は中々強力であるためオイウチのダメージを重視しないならこのカードにオイウチを譲り、チーム全体の強化に繋げたい。バースト後は高コストだが必殺の威力がコストの多さで増減するので一応バースト必殺威力は1弾CPに匹敵する。なお、カード裏面のイラストはガンバライドにてトリガーフルバーストが初収録された7-016。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがパワーアップする ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 トリガーフルバースト コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 前弾と同じタイプの表CJ裏LT構成のカード。オイウチすることでチームのテクニカルゲージを伸ばせた前弾と比べ、自分のみだが緩い条件で毎ラウンド、ゲージを強化できる。…というのは6弾までの話。ND弾に入りテクニカルバトルの重要性が増しこのカードも一番目に出すだけで毎ラウンド、チーム共通のテクニカルゲージを強化できるという非常に強力な効果に置き換わった。拳アイコンが4つで素手ライダー達とのダブルアタックも狙いやすいのも嬉しいところ反面、バースト面はやや扱いづらいアビリティなので無理にバーストする必要はあまり無い。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-058 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 メモリチェンジラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+150 オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 メモリチェンジ・ジョーカーエクストリーム コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+700 テクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 チェインフィニッシュにジョーカーエクストリームを引っさげて、Wが極極極ワザキャンペーンに登場。必殺技中とはいえヒートメタルの初登場カードである。50なしのスロットを持つが、カイガン弾以降はゲキレツ80止まりになった事もあってやや競り負けやすいのが難点。テクニカルバトルに勝つことで、自身のひっさつを150上げ、アシストの効果をアップする。結果次第で、なかなかの必殺威力アップに繋がるので、連発したい。仲間にテクニカルゲージを補強してもらい、アビリティをガンガン発動していきたいところ。バーストした後、テクニカルバトルに勝つことで、自身の必殺威力を大きく上げつつもテクニカルゲージを超パワーアップできる。バーストしてから一度でもテクニカルバトルに勝利すれば、後々のテクニカルバトルで大きく優位に立つことができる。そのおかげで、アビリティを連発しやすいので必殺技をパワーアップできるのもポイント。早くバーストすればするほど有利になるので、できれば最初にバーストしたいところ。注意点は相手と圧倒的なテクゲ差を付けてしまうと、オーバーチャージを発動させてしまうこと。下手すると3人オーバーチャージの可能性も十分にある。いつバーストさせていつ効果を発揮させるかは、プレイヤーの腕次第。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴り 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルタイプのボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 トリガーフルバースト コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 銃 100 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 Nは同弾CPと同じルナトリガーで収録。表アビリティは微妙で一見使える様に見えて、実際はテクニカルタイプに防御面のみ欠点があるカードは少ないので使いどころは難しく、また50が2つもあるスロットが問題でバーストしても強化されないので使いにくい。 カードナンバー D1-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW ヒートメタル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1150 タイリョク 2750 必殺技 メタルブランディング コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+400 解説 シフトバーストCPカードとして、チェイン技のみで登場していたヒートメタルが正式参戦。アビリティ抜きでも1150の防御が目立ち、2番目にバーストすれば(+うまくテクニカルバトルに勝てば、自身のボウギョがさらに硬くなる)、1550になる。 カードナンバー D1-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 トリガーフルバースト コスト6 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 解説 シフトバーストCPカードとして、もう1枚は今回Nと同じCJからLTの構成で登場。CPの1弾CPと2弾CPと構成は同じだが、ND弾移行と共にアップした重ステータスが目を引く。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 050 タイリョク 2000 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 プリズムエッジ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストとき、チーム全体のコウゲキ+500 解説 Nではバースト面のみCJXで収録し、Wにとっては初のブレイカー。50が2つのスロットが少々不安か。アビリティは希少なチームタイリョクを強化するので、おかげでタイリョク2500とNとしてはかなり高い。また、バーストゲージの上昇量を上げるので、仲間のサポートに良い。バーストアビリティは1番目指定で、チーム全体のコウゲキを強化できる。ブレイカー効果と合わせて、ダブル自身のコウゲキはかなり上がる。無理に発動を狙わず相手のアビリティ発動に合わせてバーストさせブレイカーの特性を生かすのもよい。旧5弾オーズのようにLRの表技をこのカードのバースト技に持ってきたり、次の弾でスペシャルカードスキャンの演出をバーストシーンに入れて欲しかったが… カードナンバー D4-053 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1750 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにパッションタイプがいるとき、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ライジングメガマックス コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+1500 さらに、カウンター発生率が超アップする。 解説 トリプライドの1枚。アビリティはパッションタイプ指定でひっさつの強化とライジングパワーを2で開始出来る事。そのおかげで表から2550の威力の技を撃つことが出来る。バーストアビリティはチーム全体のコウゲキを超強化できると同時に、カウンター発生率を超アップされる。上がったコウゲキで相手のタイリョクをガンガン削るのもよし、カウンターを発動させて、強化された必殺技で一発逆転を狙うのもよし。ちなみにバースト面のイラストは、ジョーカーエクストリームの体制から。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-027 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームにアタッカータイプがいるとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーW ヒートメタル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 メタルブランディング コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 サイクロンジョーカーからヒートメタルの構成で登場。ちなみにこの構成はシフトバースト以来で50なしの安定スロットを持っている。チームにアタッカーをいれるだけでチームの耐久力を上げることが出来るお手軽なアビリティを持つ。一度発動すると後はそれっきりなのでさっさとバーストしてしまうことをオススメする。幸い1番目指定のバーストアビリティなので、両面共に無駄無く発動しやすい。RPをお手軽に上げられるため、このライダーが技を撃ってもRPを一定に保つことが出来る。RP消費後は発動しにくかったアシストやカウンターの出現率を見こめるのがポイント。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージをアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW ファングジョーカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ファングストライザー コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 「ブーストチャージキャンペーン」の1枚としてバースト面に待望のファングジョーカーを引っさげて収録、バースト技も劇中技のファングストライザーを完備。表面のアビリティは無条件でコウゲキ・ひっさつに加えてテクニカルゲージがアップする。スロットは3分の2が70の注意安定型でテクニカルバトル勝利が前提条件だが、AP+20出来れば更に安定する。これ以外にもブレイカーのバースト効果でコウゲキアップ、アビリティによりコウゲキ・ひっさつ増強はさながら劇中での攻撃的なスタイルを象徴している。文字通り自軍の『切り札』となるにふさわしい1枚となっている。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-035 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ パッションタイプのコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーW ファングジョーカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ファングストライザー コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてCPの構成が早速R落ち・同時にファングストライザーのR落ちも兼ねている。アビリティはパッションタイプ指定で無条件攻撃と必殺強化、とお手軽に発動出来る。反面、表面のスロットも80止まりな点である事に加えてチェインタイプでないとは言え、バーストアビリティが1番目にバーストして味方を支援するパッションタイプなのに2番指定というのが難点。発動さえすれば必殺の強化とAPアップの補強が望めるのだが…。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-035 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 トリガーフルバースト コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする 解説 最近はFJ始動やCJ→FJのパターンが続いていたが、初のジャマータイプと1年ぶりとなるLTにチェンジする構成で前回に引き続き登場。アビリティはAPバトルに負ける事でチーム全体のコウゲキを250も増やす。ジャマータイプらしくまずはある程度受け身に回って機を見てバーストしたい。バーストする事で最低は70が保証される上にバーストアビリティを含めると3850というNにしては破格の必殺火力を叩き出せる。バースト後は銃持ちという事でおやっさんと組ませるのも一手。ただし火力重視型なのか、ボウギョ面はバーストしても600のままなのでここだけはフォローしたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-034 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーW ファングジョーカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ファングストライザー コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョー100 解説 前回はLTだったが、今回はBK5弾の構成及びFJとファングストライザーのN落ちで登場した。アビリティの内容を除くとBK5弾Rの焼き直しでバースト後のステータスが攻撃と防御が入れ替わっている。…アビリティはどちらもテクニカルバトル勝利条件なのでなるべくテクニカルゲージアップ持ちと組ませておきたいところ。そしてBK5弾と同じく表面のゲキレツが80止まりな点に注意。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-037 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、アタックポイント+10 カウンター発生率がアップする。さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ストームキック コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 全てのチームのアタッカータイプのアタックポイント-10 さらに、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 エグゼイドのダブルアクションゲーマーが2人で1人という事で、元祖「2人で1人の仮面ライダー」ことWCJがK6弾ぶりに基本形態では初の高レアチェインタイプ再登場。そしてCJ統一での高レアとしてD4弾CPから約2年ぶりとなる。アビリティはテクニカルバトルでパーフェクトを取る事条件で、AP+10とカウンター発生率・ゲージスピードも下げられる。たとえ負けていてもゲージがパーフェクトで止まっていれば発動可能なので、予めテクニカルゲージスピードをダウンさせておきたい。一方でバーストすると必殺無条件+1000の効果が加わる。副効果はミガワリ関連をダウンさせるが、何と自チームを含めたアタッカータイプに限りAP-10というデメリットが付く。そのため、チームにはアタッカータイプを入れてしまうと本末転倒になってしまうのでアタッカーを入れず、別のタイプでチームを組もう。…とスペック自体は問題無しだが、バースト必殺技は念願のジョーカーエクストリームとはならず、まさかの下位技であるストームキック。G弾になってから先輩や後輩たちが基本形態での劇中技のライダーキックを実装してLR化して再登場しているのだが…このため、ガンバライジングでは久々の高レアだけどバーストは下位技収録というガッカリ仕様のSRの汚名を被る事になってしまった…が、次弾にて!ちなみにこの時はあまり目立たなかったが、後の弾にて「高レアだがバースト技は下位技(またはバースト前も下位技)のガッカリレア」が増えていった。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-037 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 3900 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ボウギョ+500 カウンター発生率がアップする。さらに、カウンターが発動したとき、次のラウンドまで、あいてのチームのオイウチ・ミガワリを封じる。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1400 タイリョク 3900 必殺技 ジョーカーエクストリーム コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 前回SRはバースト後が下位技という汚名を被ってしまったが、LR人気投票の内の一つに選ばれて遂にツイスタークラッシュ及びジョーカーエクストリームを引っ提げてLRで登場。同時に前回SRの汚名返上となった。アビリティはボウギョ+500とカウンター発生率をアップと一見普通だが、副効果は次のラウンドまでという制限はあるものの、初となるカウンター発動でオイウチ・ミガワリ封じという強力な効果を持っている。もちろんカウンターは自チームか相手チームでも発動するので自チームにカウンターが発動した場合は、そのまま攻められるし、相手のカウンターが発動した場合は敢えて受けに回ってその次のラウンドで一気に押し切る方針も出来るのだ。…反面、そのためかスロットは80と60の2数値型。相手からのカウンターをする場合はAPアップなどの仲間を募って、先行重視型にする必要がある。またカウンターも発生率が上がったとはいえ、それでも発動しづらいのでカウンター発生率持ちも備えておきたい。バーストアビリティは必殺+2000と相手のライダーガッツ率の超ダウンを図れる。更に1番に出せばテクニカルゲージ超アップの効果まで加わるなど、表面とは異なりシンプルな物となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-036 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3600 必殺技 サイクロンブロー コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+500 テクニカルゲージスピードがダウンする さらに、必殺技が発動したとき テクニカルゲージ・バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 3600 必殺技 ジョーカーリボルエクストリーム コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチームのライジングパワー-5 解説 TVシリーズの続編である漫画「風都探偵」の連載開始祝いとして、新たに設立されたメカニカルタイプでWがリボルギャリーとハードボイルダーを引っ提げ、G4弾に続きLR続投。更に表必殺もサイクロンブローに戻っている(ツイスタークラッシュは下記のNに収録)アビリティはスタート時からコウゲキ+500とゲージスピードを下げておき、必殺が発動すればテクニカルゲージとバーストゲージをアップさせられる。誰の必殺技でも発動するが、どの道2ラウンド以降から効果が発揮するのでやや遅めか。しかしバーストすると必殺の大幅強化とオイウチ関連の超アップ、更にオイウチさえ発動してしまえば相手のRP-5も下げる強力な効果を持つ。ただメカニカルのボーナスでアビリティのゲージスピードダウンがリセットされて元に戻ってしまい、副効果も発動しにくいオイウチ(オイウチコウゲキが発動するタイプは何故か補正がかかって発動しにくくなっている)頼みとなってしまう。ここはバースト後の事を考えてオイウチ発生率をアップするアビリティ持ちを補助として入れるなど工夫が必要となる。 カードナンバー BM1-037 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーW ヒートメタル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 メタルブランディング コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 Nは久しぶりのジャマータイプとバースト面はヒートメタルでの収録となり、ツイスタークラッシュだけが即N落ちとなった。ただアビリティは1ラウンドのみで必殺+500とバーストゲージが上がりやすくなると少々物足りず、バーストアビリティもタイリョクが多くないと発動しない。場合によってはジャマーのボーナスを優先にしてバーストするのもアリか。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルの合計値が230以下のとき、コウゲキ・ボウギョ+300 バーストゲージがアップする。さらに、必殺技を発動したとき、次のラウンドのみ、カウンター発生率が超アップする ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3150 必殺技 Wの探偵/探偵は二人で一人 コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 90 蹴 90 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、キックアイコンのアタックポイント+20 解説 平成ジェネレーションズ2009⇒2017CPのトップバッターはW。アビリティはCJのイメージとは真逆のAP230以下という条件で自分のみの攻防の強化に加えて、バーストゲージアップ。追加で自身が技を出せば次のラウンドまでカウンター超アップの効果を施す。前半は完全後攻でも無い限りは基本的に発動せず、後半のカウンター発生率超アップが毎回発動すると考えてもいいが、その代わりにコストが4と重めで発動しにくい。バーストすると必殺+2000に加えて全てのスロットアイコン+10されるが、この時にタイリョクが更に5000以下ならばキックアイコンだけが+20される効果も付く。ただキックアイコンが3つしか無い事もあり、こちらもやや発動しにくい。開き直ってブレイカーボーナスを優先しつつも、CPボーナスのAP+10でそれでカバー可能。また、ジョーカーエクストリームが今のところSR落ちしていないのでその代わりとしても代用となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 3200 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+400 アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーW ファングジョーカー/サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 ファングストライザー/ビッカーチャージブレイク コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 蹴 70 蹴 70 拳/剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、ラウンド3以降だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 解説 「勝利の選択キャンペーン」の5番手は、Wであり、チェンジ先はFJとCJXになっている。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝ったら、コウゲキの底上げとAP+10の増加とテクニカルゲージスピードも1段階落とせる。バーストアビリティは、ボウギョと必殺威力の二点強化と相手チームのライダーガッツ率を落とし、ラウンド3以降なら、追加でコウゲキとボウギョと必殺威力の三点強化も可能となる。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-034 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、コウゲキ+200 チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 ビッカーチャージブレイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+400 解説 (排出では)ND4弾以来・単独でCJXにチェンジする構成。 カードナンバー BM6-054 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ・ひっさつ+400 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 通りすがりのハーフボイルド コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、チームにテクニカルタイプがいるとき、オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」のトップとしても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上であれば、AP+10とバーストゲージが上昇しやすくなり、スロットアイコンが2以上揃えれば、コウゲキと必殺威力の二点底上げも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げて、自分のチームにテクニカルタイプが入れば、追加でオイウチ効果と発生率をWで超上げられる。ちなみに、バースト面のイラストは、ディケイドCPとのダブルライダーキックになっている。また、今弾のCPオーズとCPフォーゼを揃えればお互いに全てを補い合える上に、(擬似的にだが)「MOVIE大戦MEGAMAX」の再現も可能。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-032 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ジョーカーエクストリーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 新シリーズに入ったと同時にジョーカーエクストリームが一気にN落ち登場。実質G4弾LRをタイプとアビリティを変えつつ、ノーマル相応にした感じのスペックとなっている。アビリティはオイウチ発動で全体必殺強化だが、やはりというかオイウチ発動系は何故かオイウチが発動しにくくなるという欠点があるため発動するためにもオイウチ発生率アップ持ちを入れておきたい。一方のバーストもジャマーボーナスと合わせれば4300(オイウチが1回でも発動すれば追加で4600)まで上がるが、テクニカルゲージスピードが1段階上がってしまうのでスピードダウンを入れておく事。更にボウギョもバーストしても全くアップしない点に注意。どちらかと言えばLRかBM2弾CPを引けなかった人へのジョーカーエクストリーム鑑賞用として割り切った方がいいかもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-031 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3550 必殺技 ジョーカーエクストリーム コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①仲間に平成ライダーがいるとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ②1R毎、RPが4以上だと、キックアイコンのAP+20 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 3550 必殺技 トリプルエクストリーム コスト10 ひっさつ 3650 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、相手より体力が多いと、必殺を2倍 チーム全体のAP+10 解説 ライダータイム5弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」1枚目は劇場版「MOVIE大戦2010」終盤で披露したトリプルエクストリームが旧ライド以来の再登場を遂げ、これに合わせてWサイクロンジョーカーが通算3度目のLR昇格を果たした。次ナンバーのディケイドとは逆にAP重視型となっており、アビリティ1つ目は平成ライダーを入れておく事でスタート時からAP+20、RP+2とバーストゲージ上昇率超アップ。2つ目はRP4以上で1ラウンド毎にキックアイコンAP+20、RP+2の効果。本カードのスロットは50は無いが一見安定しているが、80の面が1つも無くキックアイコンが3つしか無い事もあってキックアイコンAP+20の効果がやや生かしづらい。よってディケイドとセットで使う場合はもう1枚AP テクニカルゲージをカバーできる仲間を探そう。バーストアビリティは攻撃・必殺+2000の2点強化に加えてガッツ率超絶ダウン、更にディケイドとは逆に体力が多いと必殺2倍と全員AP+10の効果。体力が多い条件でバーストすれば必殺は合計で11900、なおかつAPアップした状態でのトリプルエクストリームを叩き込めるため10周年に相応しいLRとなった。ただしいつもの事ではあるが、『テクニカルタイプのアビリティ封印』やAP及びテクニカルゲージリセット系には注意。またディケイドにも言える事だがソロで使用するのはかなり厳しめで、RP増やし持ちやAPとテクニカルゲージアップを同時にこなせる仲間でもいない限りはセットかつAP増やしの仲間と合わせて運用するのが得策か。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-029 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーW ヒートメタル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 メタルブランディング コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 2年前のNと同じく、ジャマー&バースト面はヒートメタルの構成で収録。ただしアビリティの内容だけが差し変わっただけなのであまり大差がないのが実情。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-055 レアリティ LRSP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3750 必殺技 ジョーカーエクストリーム コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1R毎、必殺+500 テクニカルゲージがアップ②APバトルの合計値が230以上のとき、AP+15 バーストゲージ・オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3750 必殺技 W-B-X 2人のBody soul コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、このRのみ、バーストしたラウンドが遅いほど必殺アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに相手にバーストしたライダーがいると、次のRまで、必殺+1500 相手のミガワリを封印 解説 放送10周年記念としてサイクロンジョーカーのWが4度目のLR収録、そして初のLRSPで登場を果たした。今回はそれまでのLRSPと違いバーストしてもサイクロンジョーカーのままだがGLRグランドジオウにあったランダムでライダーを呼び出して技を出すパターンを利用して、必殺技内でメモリチェンジして固有技を出す仕組みとなっている。そしてWは元から専用技があった基本3フォームと長らく未参戦だった6フォーム(サイクロンメタル、サイクロントリガー、ヒートジョーカー、ヒートトリガー、ルナジョーカー、ルナメタル)の実装、なおかつその6フォームに旧ライドでは成しえなかった固有の演出技を実装しての登場となった。アビリティは1つ目は開始時にチーム相性が最大のチームだと、1ラウンド毎に必殺アップとテクニカルゲージアップの2段効果。2つ目は合計値230あればAP+15、バーストゲージとオイウチ発生率超アップの効果を施す。Wの場合、原作チームで組むとアイコンが揃わない欠点があるが、本カードはキック4、パンチ1の構成。キックの多いカードで組むのも良いし、MOVIE大戦の再現として素手のディケイドやオーズ、フォーゼ達と組むのも悪くはない。バーストアビリティはこれまた初の試みとしてバーストしたラウンドが遅いと必殺アップの効果を引っ提げてきた。ガッツ率超ダウンは変わらないが、必殺をより高めるならばラウンド4まで耐え凌ぎたい。また相手にバーストしたライダーがいれば追加で次ラウンドまで必殺+1500とミガワリ封印の強烈な効果。もちろん体力指定などは無いので、トリッキー不利時ボーナスと併用できるのはありがたいところだ。ちなみに本弾もパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードと滅、グリスパーフェクトキングダムがそれに当てはまる。Wの場合は決め台詞にして名台詞でもある「さぁ、お前の罪を数えろ!」。 カードナンバー BS2-068 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃・防御+300 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 CとJ/探偵は2人で1人 コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超ダウン②必殺技が発動したとき、チーム全体の必殺+500 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」トップバッターはお馴染み主人公のW。こちらはLRSPと違いスロットはパンチ重視となっており、アビリティ1つ目は次ラウンドまでなので累積2回までだがテクニカルゲージアップ 攻撃・防御の2点強化、2つ目は1番目カード出しで全スロットAP+10とバーストゲージ上昇率アップの効果。1番指定なのでバッティングしやすい反面、APアップなので非常に扱いやすい。一方のバーストアビリティは1つ目は必殺+1500、ミガワリ発生率超ダウンに加えて2つ目は誰かが必殺を出せばチーム全体必殺+500とこちらもソツなく扱いやすい。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。Wの場合は「行こう、翔太郎!」(フィリップ)と「あぁ、フィリップ!」(翔太郎)が選ばれている。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2000 必殺技 ビッカーチャージブレイク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 ミガワリ発生率がアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+3 ただし、チーム全体のコスト+1 解説 BS最終弾ではBM6弾同様に基本フォーム→最強フォームへのチェンジ構成持ち。チームに同じブレイカータイプがいないだけでAP+10できるが、その反面バースト必殺はたったの2550しか無い点に注意。一応バーストアビリティは必殺アップありだが、+500と非常に低い。これ以外にテクニカルバトル勝利時バーストのデメリットであるコスト+1があるのでそれで補う形か。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-040 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーW ヒートメタル ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 2350 必殺技 メタルブランディング コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 タイプを前回と同じにしただけで新シリーズはBM1弾、BS1弾と同じサイクロンジョーカーからのヒートメタルにチェンジ構成で登場。ただ、この後にメモリアルフィニッシュが控えているのでそれと比べるとパッとせず。前回の問題点だった必殺の無さは大きく改善されたが、蓄積AP持ちなったとはいえ発動条件がAPバトル勝ちかテクニカルバトル勝ちでないと発動せず、その割にはAP+5だけとなっているためやはり劣る。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-034 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超アップ さらに、APバトルに1回以上負けていたら、テクニカルゲージがアップ 相手のRPを2吸収 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 3100 必殺技 ジョーカーリボルエクストリーム コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ さらに、相手より体力が少ないと、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-300 解説 1弾目でサイクロンジョーカーエクストリーム初登場回のメモリアルが出たが、そこから4弾後にようやくメカニカルタイプでSR落ちを果たした。アビリティは次ラウンドまでの2段階までの蓄積のみとなったが、速攻性に欠けたLRの問題点を解消しており、更にあちらには無いカウンター発生率もあるためにカウンターデッキで活かしやすいが、それに加えて後半のAP1回負けはラウンド1で後攻を取ってしまってもすぐに発動する強みもあるため、この点では中途半端が否めなかったLRを大きく凌ぐ。バーストアビリティもとことんテクニカルゲージを上げるため、これを活かすならば他もカウンター持ちで組ませよう。ちなみに現時点で最後のメカニカルSR落ちのカードとなっており、この後のリバイスが現行を務めるRM弾(最新弾はRM3弾)では50thアニバーサリー弾より登場し、RM2弾以降から復活した過去のLRを再登場かつSR落ち扱いとして再録する「REVIVAL EDITION」の登場に伴い、その弾より通常SRが6枚に減った事情もあって、今後メカニカルタイプのSRが出るかどうかは不明である。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-064 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 ツイスタークラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、防御+500 テクニカルゲージが超アップ・カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ 相手のオイウチを封印 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3700 必殺技 ジョーカーエクストリーム コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、自分チームのカウンターが発動していたら 必殺を2倍 相手の体力を半分 解説 50thアニバーサリー弾の新機軸・50th Aniniversaryレアの1枚として平成2期の第1号となった仮面ライダーWもZB1弾から久々のLR昇格。更に公式Twitterの発表によりバースト必殺技のジョーカーエクストリームもそれまでの短縮版から、記念すべき第1話で披露したバージョン(カメラアングルや竜巻で舞い上がる動作が追加)に新しく作り直されての登場となった。能力は初めてジョーカーエクストリームが収録されたG4弾LRを現行水準にパワーアップさせつつも、テクニカルゲージ面とカウンターに重点に置いた形に変化。その内容もAPバトル終了後に防御+500とテクニカルゲージとカウンター発生率が超アップ。更にこの時に体力が少ないとその場限りで更にテクニカルゲージとカウンター発生率超アップ、そして相手のオイウチ封印の効果。今回50th Aniniversaryレアはかつて登場したGLRと同じまんなかのレーンに置く事でボーナスが発動するのだが、Wはテクニカルゲージ超アップの効果。このためにアビリティを全て発動した状態であればテクニカルゲージは6メモリアップ状態という圧巻の効果。もしアビリティ後半が発動出来なくても4メモリアップにもできるため、他のテクニカルゲージアップの追随を許す事は無いので不利に追い込まれる事は無い。更に後半のオイウチ封印も考えれば体力が少ない状態でのオイウチでの追撃を受けることが無いのでカウンターチャンスを潰される事は無い。とはいえ現環境では攻撃が高い上になおかつ体力が非常に少ないのとカウンターが発動しなければそれまでだが…。バーストアビリティは後半がカウンター発動が前提となるが、前半は必殺+2000と相手ガッツ率超ダウン、そして後半はカウンター発動でバーストすれば必殺2倍と相手のタイリョク半減の効果とLRスナイプレベル50の素手バージョンといった形でパッションタイプな事も合わさって、反転構成に役立つので理にかなっている。難点としては「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちやG4弾LRをスケールアップさせただけで表面スロットがそのG4弾と同じ80o60の2数値型な点。前者は最近はこの手のアビリティ持ちは見なくなったが、後者は元と同様自力ではカバーできないためにやはりAPアップ持ちは必須か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-070 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 トリガーフルバースト コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 ガンバライジングチョコスナック2 解説 同時期の2弾CPカードと比べると能力的には流石に見劣りするが、アビリティは2番目指定でチーム全体必殺アップ、バーストアビリティはミガワリ効果超アップと中々使える。トリガーフルバーストは1弾~3弾の3枚はコスト7以上が要求されるが、こちらはコスト5の低コストで済んでお手軽に使うことができる。また4弾収録分は必殺威力は爆発力に欠けているのでこちらならフィニッシャーなので実質3300という十分な威力であり、表アビリティによる補強も加わる。 カードナンバー P-132 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+300 ただし、チーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーW ルナトリガー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 6\500 タイリョク 1900 必殺技 トリガーフルバースト コスト6 ひっさつ 2500 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ひっさつ+1500。 ただし、仲間のひっさつ-350 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 表面のアタックポイントが全部70になっている。 カードナンバー PD-091 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 プリズムエッジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 CJXの収録に合わせてウエハースにも登場。収録されたカードの中ではタイリョクがやや高い。 カードナンバー PK-096 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 サイクロンブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーW ファングジョーカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ファングシュート コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+200さらに、あいてチーム全体のボウギョ-100 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 今弾のウエハースカードで唯一タイリョクが2000を下回るフィリップぶりを発揮。更には筐体排出版に先駆けてファングストライザーのN落ちかと思ったら…そんなことはなかった。P-068 オーズと同様に“そのカードでしか使えない下位バースト技持ち”という意味で貴重な存在になりうるカード。 カードナンバー GP-013 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 ビッカーチャージブレイク コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+500 更にカウンター発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 D4弾以来のCJXにチェンジする構成で登場。アビリティは1ラウンド毎にオイウチ効果を上げていくというもので、これを生かすならば同じく1ラウンド毎にオイウチ発生率や同じ効果を持つカードと合わせてダメージアップを図りたい。バーストアビリティはタイリョクが5000以下でバーストしなければならないが、発動すれば自分のみで必殺アップとカウンター発生率を上げる事が出来る。ちなみにバーストの演出はD4弾Nと違い、ちゃんとCJXの変身シーン(LR(LREX)及びフルスロットルCPをスキャンしたときに見れる演出)である。是非とも持っておきたいところ。 カードナンバー PRT-059 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 サイクロンブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 AP+10②チームにパッションタイプが2体以上いるとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーW ファングジョーカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ファングストライザー コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、APバトルまたはテクニカルバトルに勝っていたら、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン 入手方法 「風都探偵」第5集 ライドウォッチ ガンバライジングカード付き限定版 解説 両面共イラストは「風都探偵」の作画・佐藤まさき氏による物。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW」 バースト前:仮面ライダーW ルナトリガー,仮面ライダーW ファングジョーカー,仮面ライダーディケイド バースト後:仮面ライダーW ヒートメタル,仮面ライダーW ルナトリガー,仮面ライダーW ファングジョーカー,仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム,仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 左翔太郎とフィリップが、ダブルドライバーにサイクロンメモリとジョーカーメモリをセットして変身する仮面ライダー。本編では第1話の時点で登場しているが、劇場版「ビギンズナイト」ではそれ以前にファングジョーカーとなっているため実質2つ目のフォームとなる。 サイクロンのスピードとジョーカーの技が合わさって速さを生かした徒手空拳による格闘戦を得意とする。反面、基本フォームのため長所が無いという欠点を持ち合わせており、相手次第ではフィリップの助言を得て別のメモリを使用してメモリチェンジを行う。 必殺技はジョーカーメモリをマキシマムスロットに装填し、ボタンを押してマキシマムドライブを発動。巻き起こる竜巻に乗ってジャンプ、急降下中に左右半身ずつ分かれて時間差で2段ライダーキックを決める「ジョーカーエクストリーム」。派生として24話ではアクセルバイクフォームのタイヤを利用し、更にジャンプして時間差で2段ライダーキックを決める「ジョーカーエクストリーム・ダブル」を使用した。